星露谷物语罐头瓶代码是(BC)15,其中BC代表大工艺品,数字15就是罐头瓶的内部编号。PC端安装Console Commands模组后,可在SMAPI控制台输入debug createDebris (BC)15,让罐头瓶出现在角色脚边;也可以在开启聊天作弊的存档中输入/debug iq ALL_ITEMS (BC),从大工艺品列表里直接选择罐头瓶。需要注意的是,罐头瓶属于大工艺品,不能照搬普通物品的命名刷物方式,把[(BC)15]填进角色或动物姓名栏通常不会生成设备,完整编号应优先用于调试指令或物品生成工具。
![星露谷物语罐头瓶代码[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae28ad37b67d6.52249879.png)
不使用代码时,罐头瓶的正常获取方式也很实用。玩家达到耕种4级后会解锁制作配方,材料为木材50、石头40、煤炭8;茶水间的高品质作物收集包完成后可以获得一个,重新混合收集包中的稀有作物收集包同样能拿到罐头瓶,兑奖机还可能一次给出四个。前期不建议为了批量制作而立刻购买全部材料,木材和石头可以通过农场清理、矿洞采集逐步积累,煤炭则可从矿车、尘埃精灵和熔炉副产物中补充,先做出少量设备,再根据作物产量扩建更稳妥。
![星露谷物语罐头瓶代码[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae28ad3ba0158.75333020.png)
罐头瓶每次只接受一个原料,水果会变成果酱,蔬菜和部分可食用采集物会变成腌菜;鲟鱼鱼籽能制成鱼籽酱,其他鱼籽则会变成腌鱼籽。水果、蔬菜和采集物的普通加工周期约为三天,鲟鱼鱼籽需要更久,成品售价不受原料星级影响,所以银星、金星和铱星作物不适合直接塞进罐头瓶,优先使用普通品质原料能保留高品质货物的出售价值。售价公式为“基础价格×2+50”,例如基础价50金的玉米可制成150金腌菜,基础价20金的黑莓可制成果酱,适合大量收获后集中加工。
罐头瓶和小桶不要简单按照“水果进小桶、蔬菜进罐头瓶”一刀切。水果的分界基础价约为50金,蔬菜约为200金,低价高产作物更适合罐头瓶,例如玉米、西红柿、青豆、黑莓、蓝莓和美洲大树莓;上古水果、甜瓜等高价作物则更适合小桶。若只看单件成品,小桶在高价值作物上优势明显,但罐头瓶处理速度更快,适合设备数量多、原料来源稳定的农场。前期可以把玉米、辣椒、茄子、青豆留给罐头瓶,把橡树树脂有限的小桶集中给啤酒花、上古水果和甜瓜。
实际布局时,罐头瓶适合集中放进鸡舍、畜棚、蘑菇树桩附近或农舍外的加工区,并在旁边放置宝箱,按“待加工、正在加工、已完成”分栏管理。鱼塘产出的鱼籽可以直接送入罐头瓶,鲟鱼鱼籽优先制作鱼籽酱;春季野山葵、蒲公英,秋冬的榛子、冬根、雪山药以及矿洞蘑菇也能补充原料。松露虽然名称里带有蘑菇联想,却不能放进罐头瓶。果酱、腌菜和腌鱼籽还是村民普遍喜欢的礼物,既能赚钱,也能顺手提升好感,充分利用罐头瓶代码拿到设备后,最划算的玩法仍然是围绕低价高产作物和鱼塘产物建立稳定流水线。
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