砂海深层x3的核心结论很明确:这一关不是靠堆输出硬闯,而是靠站位把砂虫的推进路线拆开,再用破核角色卡住关键节点。三波敌人里,第一波是试探,第二波是压力峰值,第三波反而更像收尾,只要前两波不交太多技能,通关会很稳。队伍里至少带一名稳定破核手和一名能扛住正面推进的坚韧角色,其余位置优先给范围伤害和减速控制,不要带太多单体爆发,否则清杂阶段会非常难受。
![无期迷途砂海深层x3攻略[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae28bab4a1100.30452358.png)
开局站位建议把坚韧角色放在中路偏前,但不要顶在最前面,留出一格缓冲,让砂虫先聚拢再被拦住。远程输出放在后排两侧,避免被直线穿透技能同时打到。破核角色不要急着交技能,第一波敌人里真正需要打断的是带护盾的砂虫,普通小怪靠范围伤害慢慢磨就行。第一波结束时尽量保证全员血量在七成以上,如果掉血过多,说明站位太靠前,下一波会被滚雪球。
![无期迷途砂海深层x3攻略[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae28bab892983.55223663.png)
第二波是整关的分水岭,敌人会从两个方向同时压进,中间还会夹杂高威胁单位。处理方式是先让中路坚韧角色接住正面,侧翼用减速或阻挡类技能拖住另一路,把两股敌人错开,不要让他们同时贴脸。破核技能留给带核敌人进入射程的那一刻,打断成功后再补范围伤害清场。如果队伍里有治疗,治疗技能不要在第一波交,留到第二波中段,等主力掉血过半再抬,这样能覆盖到第三波的启动阶段。
第三波的敌人数量看起来多,但路线更集中,反而适合用范围技能一波压死。此时手里应该还留着至少一个破核和一个大范围伤害,等敌人聚到中路阻挡位前方再一起交,不要看到敌人就提前放。注意砂海深层的地形会限制走位,角色不要为了追残血敌人离开阻挡位,一旦漏怪穿过防线,后排很容易被直接打穿。收尾阶段优先处理带核单位,普通杂兵可以放给范围伤害慢慢收。
权能选择上,偏向控制和回能的权能更贴合这关的节奏,能让你在第二波多交一轮技能。烙印方面,坚韧角色堆生存和阻挡相关属性,破核角色保证技能循环,输出位优先范围伤害加成,不要为了面板好看带一堆单体增伤。如果第一次打发现第二波总是崩,问题多半出在破核时机太早或站位太散,把队伍往中路收一收,让敌人自然聚拢,压力会明显下降。
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