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小小城邦

小小城邦

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小小城邦安卓版是一款以文字为表现形式的策略经营模拟游戏,玩家通过管理领土、资源、人口与军事力量,逐步发展属于自己的城邦。该游戏强调挂机放置与长期规划,适合偏好深度策略与数值成长的用户群体。【小小城邦游

游戏分类模拟经营
软件大小49.05MB
版本号511
更新时间2026-06-28

软件截图

小小城邦截图1
小小城邦截图2
小小城邦截图3

软件介绍

小小城邦安卓版是一款以文字为表现形式的策略经营模拟游戏,玩家通过管理领土、资源、人口与军事力量,逐步发展属于自己的城邦。该游戏强调挂机放置与长期规划,适合偏好深度策略与数值成长的用户群体。

小小城邦[图1]

【小小城邦游戏玩法介绍】

一、基础资源与机制

1、领土决定食物、木材、黄金、人口、树木与声望的上限。

2、食物超出上限的部分自动转化为枪兵。

3、木材超出上限的部分自动转化为弓兵。

4、黄金超出上限的部分自动转化为骑兵。

5、人口提升食物产出效率,人口密度越高,树木增长速度越慢。

7、声望由苦、集、灭、道四境在超过150级后产出,每高十级增加1/s,四境独立计算。声望用于士兵升阶,超过一百后每次升阶消耗当前声望的1%。

8、圣物产出黄金,每1圣物增加1/s黄金。界面显示的下一个圣物获取时间为概率推测值,仅供参考。

9、能量按1/s转化为英雄体力,可用于加倍圣物收集几率。

二、主城功能

1、农场产出食物,伐木场产出木材,民居产出人口,林业局产出树木。

2、市场增加食物与木材产出,同时提高图纸售价。

3、圣殿每秒收集圣物,等级越高、领土越大则几率越高。圣物数量增加后,收集几率相应减小。

4、探索每60秒增加一次次数,可获得领土与图纸。兵力越多,获得领土越多。

5、合成每1图纸可进行一次,产出随机图纸,自动出售为黄金,并有几率获得英雄。传说英雄150次保底,神话英雄450次保底。

6、神话英雄为无暇,传说英雄为红尘。

小小城邦[图2]

三、英雄技能

1、技能书获取途径:英雄行动结束后或离线期间均有几率发现技能书。二级及以上技能书需用金币购买,金币可通过英雄行动或离线获得。

2、种田:收获[200×农场等级×技能等级]食物。

3、管理:收获[20×民居等级×技能等级]黄金。

4、伐木:砍伐[1%×技能等级]树木并获得等量木材。

5、探险:收获[0.2×技能等级]图纸。

6、交易:获得[20+50×技能等级]英雄金币。

7、学习:未学习技能书时也可获得[20×技能等级]英雄经验。

8、寒饮:请教效果增加[50×技能等级]。

9、快雪:[暂定]食物与木材效率增加[1×技能等级]。

10、时晴:[暂定]黄金效率增加[1×技能等级]。

11、帝诏:演武效果增加[100×技能等级×速率]声望。

12、玉玺:提供一个额外圣物和[10%×技能等级]收集效率。

13、天子:[暂定]军事战力提升[2%×技能等级]。

14、英雄星力:获得重复英雄时星力+1,可提升英雄1%行动效率。50点以上效果持续衰减,最高100%,相当于行动耗时减半。

15、英雄等级:提高技能书获取几率与技能等级上限,每级增加0.5%军事战力。

16、英雄体力:每秒将1能量转化为英雄体力,离线效率减半。体力大于360时可开启暴走,所有行动耗时缩减为1秒,减少的行动时间消耗等量体力。

四、军事系统

1、军营消耗声望升阶士兵,声望超过一百后开始工作。二阶士兵战力为一阶的两倍,后续依此类推。

2、医馆治疗伤兵,消耗黄金升级,等级越高治疗速度越快。

3、苦境自动全军出击且不伤兵,不可手动操作,获得图纸。超过150级持续产出声望。

4、集境派遣枪兵征讨,获得领土。超过150级持续产出声望。

5、灭境派遣弓兵征讨,获得领土。超过150级持续产出声望。

6、道境派遣骑兵征讨,获得领土。超过150级持续产出声望。

小小城邦[图3]

五、科技部分

1、研究所待开发,等级越高研究科技越高效。发现工程师的概率与人口数正相关,上限与民居有关。

2、全服成就根据下载总量赠送成就圣物,当前为+2。下一阶段3万下载总量时成就圣物再加一。成就圣物与玉玺圣物均不影响圣物收集效率。下一版本生效,新玩家也可获得历史成就圣物。

小小城邦[图4]

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